卢卡斯影业游戏执行制作人Craig Derrick在最新专访中,深度剖析了即将上市的《夺宝奇兵:古老之圈》的核心玩法理念。这款备受期待的作品将于12月9日率先登陆Xbox Series X/S和PC平台,PS5玩家则需等待至2025年春季。
Derrick透露,新作从1992年经典点击冒险游戏《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之命运》中汲取灵感,但进行了现代化改造。游戏独创性地将解谜探索与动作冒险相结合,要求玩家"先观察思考,后行动突破",这种设计理念贯穿整个游戏流程。
在玩法机制上,开发者精心设计了多层解谜系统:玩家需要调查环境细节,拼凑散落的线索,破解古老机关,最终揭开隐藏的世界之谜。游戏特别设置了多个开放式探索区域,每个场景都暗藏多种解法,鼓励玩家发挥想象力获取隐藏奖励。
Derrick强调,这种设计既还原了电影中标志性的考古冒险氛围,又通过智能化的关卡设计让玩家真正体验到"用智慧战胜危险"的成就感。游戏中的每个陷阱和谜题都经过精心编排,确保玩家在破解过程中既能感受紧张刺激,又能获得智力挑战的满足感。