在近期与《生化危机》之父三上真司的深度对谈中,《英雄不再》系列灵魂人物须田刚一(Suda51)犀利批判了当前游戏行业的评分乱象。这位以风格化著称的游戏制作人直言,Metacritic等评分平台正在异化为束缚创意的枷锁。
"现在的评分系统正在制造一种危险的创作范式。"须田刚一直指行业痛点,"开发者们被迫研究所谓的'高分算法',就像在解一道标准化的数学题。当所有人都开始套用同样的解题公式,游戏艺术最珍贵的多样性就会消亡。"
这位特立独行的制作人特别强调,当前的评价体系存在严重的"主流偏见"问题:"那些敢于突破常规的作品,往往因为不符合某些媒体人的口味预设,就会遭遇不公正的评分惩罚。更荒谬的是,这些数字评分竟然能直接影响项目的生死存亡。"
须田刚一分享了自己遭遇零分评价的经历,认为这种极端评分已经背离了游戏批评的本义:"当评价变成情绪化的数字游戏时,我们失去的是对创作本质的尊重。真正的游戏批评应该帮助玩家理解作品的价值,而不是用简单粗暴的分数制造对立。"他呼吁行业回归创作初心,让游戏重新成为连接开发者与玩家的情感纽带。