在EA公布了关于明年新作《战地》的众多细节后,Insider Gaming也分享了一些从消息源处获得的新信息。此前,一些媒体的内幕消息已被证实,包括新作将重回64人模式、设定四种职业系统以及“回归基础”的设计理念等。
根据Insider Gaming的报道,新作的战役时间设定在2027年至2030年,讲述的是一场由私人军队对抗北约的大规模战争。游戏场景将覆盖全球多个地区,包括已展示的直布罗陀和美国本土,这也可能是大逃杀模式的背景。
在武器方面,开发团队的初步目标是推出45种不同的武器,这一数量是《战地2042》多人模式首发时的两倍多,意味着玩家将在武器选择上有更多的自由,进一步丰富游戏的玩法。
此外,团队计划推出10张多人对战地图,这与《战地1》、《战地3》和《战地4》的地图数量相当。开发人员还希望对《战地》经典地图进行全面重制,进行深度改造。
虽然尚不清楚“地图进化”系统是否会回归,但Insider Gaming的多位消息人士提及,游戏将采用基于武器口径的破坏机制,类似于《彩虹六号:围攻》中墙壁的开洞效果,不同口径的武器将会造成不同程度的破坏。
目前,开发团队仍在考虑新作的名称,未来将会陆续发布更多相关信息,敬请期待。