HBO热播剧《最后生还者》的制片人Craig Mazin近日在接受媒体专访时透露,正在筹备的第二季将对游戏原作进行创造性改编。Mazin特别强调,电视剧将采用多季叙事结构来呈现《最后生还者2》的复杂剧情,以此避免游戏原作因节奏过快导致的叙事压力。
这位资深制片人坦言,虽然会保留原作的核心故事脉络,但将对部分引发玩家强烈争议的情节进行适当调整。Mazin解释道:"游戏第二部的情感冲击过于密集,观众需要更多时间来消化关键情节。电视剧的叙事节奏将更加从容,让每个重要转折都能得到充分铺垫。"
值得注意的是,2020年获得TGA年度游戏的《最后生还者2》曾因叙事手法引发巨大争议。开发商顽皮狗在宣发阶段采用具有误导性的角色建模,导致玩家对剧情走向产生错误预期。这种营销策略与最终游戏内容的巨大落差,成为游戏史上最具话题性的事件之一。
作为游戏原作的忠实粉丝,Mazin特别指出:"尼尔(游戏总监)设计的快节奏叙事虽然增强了动作场面的冲击力,但也牺牲了角色发展的深度空间。"他透露电视剧版将重点拓展狼帮和塞拉菲特等支线故事,通过多季剧集的形式为这些次要角色赋予更丰富的背景故事。